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Mais, depuis quatre ans qu’il s’est installé là, Nicolas Zeutzius a attiré une clientèle passionnée par un tout autre hobby le jeu de société. Le fondateur d’ADN Jeux et créateur d’Exégèse parcourt la région pour répondre aux demandes des particuliers, mais également des entreprises, des bars associatifs ou des acteurs publics qui lui réclament des après-midi jeux de société, des escape games ou des murder parties. Désormais, tout le monde veut jouer. Je vois venir des gens qui sont déjà connaisseurs ou qui sont poussés par leurs amis dans mes animations, raconte-t-il. Certains sont juste nouveaux dans le coin et veulent rencontrer du monde dans un cadre sympathique. Ils s’aperçoivent qu’on peut proposer des choses ludiques et innovantes dans la vraie vie et pas seulement sur les écrans ! » Ce constat, Nicolas n’est pas le seul à le faire. Depuis quelques années, le phénomène ludique s’est propagé dans toute la France. Un secteur en pleine croissance Selon l’étude NPD Groupe pour l’Union des éditeurs de jeux de société, le chiffre d’affaires du secteur pour l’année écoulée serait de 360 millions d’euros, soit 11 % de plus qu’en 2020. Et les Français ne seraient pas les seuls à avoir l’esprit joueur, puisque 70 % des recettes des éditeurs hexagonaux seraient réalisés à l’export. Tout le monde cède à la fièvre du jeu ! Selon Simon Villiot délégué général de l’UEJ et cofondateur des éditions BLAM !, ce serait lié à deux épiphénomènes Une offre de jeux de société adultes s’est développée depuis dix ans, avec des jeux qui ne sont ni très longs ni trop complexes, ce qui a séduit un public plus large. Et, dans le même temps, un public qui a grandi dans un milieu ludique, notamment grâce aux jeux vidéo, a voulu continuer de jouer une fois adulte. Ces gens avaient les moyens pour et ne voulaient pas seulement se retrouver devant un écran, mais aussi autour d’une table entre amis. » Les salons consacrés aux jeux de société sont l’occasion pour les éditeurs de montrer leurs dernières nouveautés au public.©Fabre-s-286 Martin Vidberg, dessinateur au Monde et conseiller pour le Festival international des jeux de Cannes ajouterait également une troisième composante pour expliquer ce succès le boom du poker. Ça a commencé à être popularisé au début des années 2000 et c’était un jeu d’argent, certes, mais avec des mécaniques derrière qui faisaient s’intéresser aux stratégies, au bluff, à la psychologie des adversaires presque plus qu’aux cartes qu’on avait en main. Ça a montré qu’on pouvait jouer autrement que simplement en lançant des dés et en s’en remettant au hasard. Donc ça a attiré un public plus large vers des jeux de société, que l’on qualifie de moderne, comme Dixit ou Les Colons de Catane, qui ont des mécanismes intelligents. » Et, une fois que les Français ont retrouvé le plaisir de s’amuser entre amis, ils n’ont plus voulu arrêter. Heureusement pour eux, le marché a de quoi répondre à toutes leurs envies, tant par la variété des jeux proposés que par leur qualité. La French Touch ludique Aujourd’hui, le monde du jeu de société français regroupe près de 5 000 professionnels, parmi lesquels de nombreux artistes qui bouillonnent d’idées. C’est un petit monde, certes, mais il ne cesse de s’agrandir depuis les années 1980, avec l’apparition du premier Festival international des jeux à Cannes. Ce dernier est passé de 10 000 festivaliers à sa première édition à 110 000 aujourd’hui. Au départ, lors des soirées du Off, on n’était que quelques-uns, entre experts et professionnels du monde du jeu, se souvient Martin Vidberg. Ces dernières années, c’est monumental, on a même du mal à entrer dans la salle. Ça prouve que le salon est devenu un événement culturel similaire à ceux du monde du livre et du cinéma. » Car le jeu est bien un produit culturel comme un autre. C’est d’ailleurs un des chevaux de bataille de l’UEJ, qui œuvre à sa juste reconnaissance. Petit à petit, Simon Villiot et ses comparses arrivent à faire entendre leur message On se rend compte que les gens ont plus de considération pour les auteurs, les créateurs, les illustrateurs… » Les salons consacrés aux jeux de société sont l’occasion pour les éditeurs de montrer leurs dernières nouveautés au public.©Fabre-s-286 Ce n’est pas un hasard. Le public se rend tout simplement compte de la qualité des contenus proposés par les éditeurs français Nous essayons d’avoir une vision plus artistique, plus culturelle, de défendre autre chose que le jeu que l’on va chercher à commercialiser massivement en grande surface à destination des enfants », explique Simon Villiot pour résumer l’approche actuelle. Et c’est une recette qui marche, à tel point que la France est devenue leader mondial dans le secteur ludique, juste devant l’Allemagne. Tout ça grâce au talent des créateurs tricolores, qui savent allier amusement et culture. L’Allemagne est un gros marché, mais très spécifique, avec quelques jeux qui se vendent beaucoup, mais qui n’est pas trop diversifié », estime le délégué général de l’UEJ. En France, il y a vraiment une grande créativité qui s’exporte partout. On aime bien marier les différents arts, donc on fait de beaux jeux, avec un contenu riche et un fond un peu historique. Nos créateurs vont chercher leurs inspirations culturelles partout dans le monde, un peu comme peuvent le faire les compositeurs de la French Touch. Certains parlent même de mise en scène pour l’environnement de jeu qu’ils déploient sur les tables. » Apprendre en s’amusant À ces évolutions artistiques s’est ajoutée une nouvelle approche ludique. Désormais, les game designers ne cherchent plus seulement à inventer des règles destinées à gagner à tout prix, mais veulent également offrir une nouvelle expérience aux joueurs. On est moins dans un rapport comme la belote où on optimise pour faire le plus de points, résume Simon Villiot. On est dans un rapport de découverte d’un univers, d’une histoire, d’une ambiance. Le matériel nous raconte quelque chose autour d’un thème, d’un sujet et donne envie d’en apprendre plus en allant chercher dans des livres, des films… » Cet aspect n’est pas passé inaperçu auprès d’organismes institutionnels. À Nérac et dans sa région, les sites culturels et les centres de loisirs font ainsi appel à Nicolas Zeutzius pour qu’il les aide à promouvoir autrement les richesses du patrimoine local, comme le château d’Albret, régulièrement transformé en aire de jeu pour des murder parties. Jouer a de nombreux bienfaits, notamment concernant le développement des enfants.©Fabre-s-315 Ils se rendent bien compte que c’est une autre manière de valoriser le patrimoine que le public ne prend pas toujours le temps de découvrir, tout simplement car tout le monde n’est pas attiré par les mêmes formes de culture. Le jeu est une forme de culture supplémentaire qui permet d’amener les gens à découvrir d’autres choses et surtout dans les lieux physiques. » Et ce n’est qu’une de ses nombreuses vertus. Le fondateur d’ADN Jeux explique ainsi que les entreprises font appel à lui car elles se sont aperçues que cette activité permettait d’aller plus loin dans l’exploration de la gestion des conflits et des risques, tandis que le monde de l’éducation profite de ses animations pour améliorer le développement personnel des enfants ou pour lutter contre la dyslexie. Autant de qualités qui assurent un bel avenir à ce secteur, dont la croissance n’est pas près de s’arrêter. Encore moins depuis la crise du Covid. Immunisé contre la crise Comme le constate Martin Vidberg, lors des confinements, beaucoup de gens se sont retrouvés chez eux et sont venus vers le jeu de société ». Faute de pouvoir profiter d’autres activités, ils ont trouvé dans celle-ci un bon palliatif car, en fin de compte, le jeu de société, c’est de la culture à la maison ». Même constat du côté de l’UEJ le confinement a mis en valeur les bienfaits des jeux de société. Il a permis de toucher de nouveaux publics, en mêlant toutes les générations, des gens qui connaissaient sans acheter, ou ne jouaient pas en famille. On le voit aussi dans les médias, on a eu des articles sur les activités à faire à la maison et le jeu de société est venu assez naturellement. Durant cette période, on a vu une accentuation des ventes de best-sellers. » Seul bémol, les productions plus confidentielles ont eu du mal à se démarquer, faute de salons pour assurer leur promotion, mais également à cause des problèmes d’approvisionnement créés par la crise. Mais le fait de voir leurs produits bloqués en Chine a fait réfléchir les éditeurs français. Désormais, ils cherchent à relocaliser leur production, renforçant le dynamisme du secteur. Certains éditeurs avaient anticipé ces problèmes dès le printemps dernier et on a aujourd’hui sur les étals des jeux made in France. C’est une très bonne chose, c’est la dernière qui manquait au secteur car on n’arrivait pas à avoir des usines compétitives sur la production de certains produits comme les jeux de cartes, avec les tirages spécifiques au monde du jeu de société. » Ainsi, jouer n’est plus un simple loisir, c’est une façon de contribuer à la croissance économique de notre pays. L’excuse parfaite pour tous ceux qui ont envie de passer plus de temps à s’amuser entre amis ou en famille. À lire aussi À lire aussi
AccueilFlux RSSArticle Ecrit par Gus and Co le 31/10/2021 Pas besoin de vous ruiner pour trouver de bons jeux de société ! L’article 10 jeux à moins de 10 euros est apparu en premier sur Gus & Co. Source de l'article D'autres articles qui pourraient vous intéresser Paizo, l’éditeur du jeu Pathfinder, accusé de comportements toxiques et homophobes Paizo, l'éditeur de jeux de rôle, accusé d'un environnement de travail hostile et de comportements racistes et homophobes. L’article Paizo, l’éditeur du jeu Pathfinder, accusé de comportements toxiques et homophobes est apparu en premier sur Gus & Co. Lire l'actualité Phil Walker-Harding, auteur écolo-chic L'auteur de jeux de société Phil Walker-Harding lance un nouveau studio de jeu de société, durable. L’article Phil Walker-Harding, auteur écolo-chic est apparu en premier sur Gus & Co. Lire l'actualité Kilim, le jeu pour savoir qui tisse le plus loin Dans Kilim incarnez un maître tisserand convoqué par le sultan de la ville. Votre mission vous surpasser ! L’article Kilim, le jeu pour savoir qui tisse le plus loin est apparu en premier sur Gus & Co. Lire l'actualité Retour à l'accueil
Le confinement l'a encore montré les Français sont friands de jeux de société. Monopoly 85 ans déjà !, Scrabble, Trivial Pursuit, Uno… Dans le top des dix jouets les plus vendus en France durant la première semaine du confinement, établi par le cabinet d'études NPD, on comptait sept jeux de société et trois puzzles du fabricant allemand Ravensburger, dont les ventes explosent. Les consommateurs ont misé sur des valeurs sûres pour toute la famille dès la mise en place du confinement. Alors qu'une période incertaine s'ouvre, les Français optent pour les grands classiques », commente Frédérique Tutt, experte du secteur du jouet chez ces chiffres ne mentionnent pas certains classiques qui ne sont pas toujours disponibles dans les grandes surfaces Les Aventuriers du rail, Les Colons de Catane, Dixit, Carcassonne… Ces jeux de société dits modernes » s'arrachent comme des petits pains sur les sites de commerce en ligne et, d'ordinaire, dans les boutiques spécialisées de France et de Navarre, actuellement fermées. Il existe ainsi une véritable french touch », avec des auteurs français extrêmement prolifiques et réputés dans le les géants américains Hasbro Monopoly, Cluedo, La Bonne Paye et Mattel Scrabble, Pictionary, de très belles sociétés de jeu ont éclos ces dernières années. La PME de Poitiers Libellud, créée par Régis Bonnessée, est à l'origine du best-seller Dixit. Elle affiche une dizaine de millions d'euros de ventes pour une vingtaine de collaborateurs. Gigamic, fondée par les frères Gires dans la petite commune de Wimereux Pas-de-Calais, sur la Côte d'Opale dans le Nord, revendique 20 millions de chiffres d'affaires et 45 employés. Il y a aussi le leader Asmodée, lancé par l'entrepreneur autodidacte Marc Nunès dès 1995. L'éditeur des célèbres Dobble, Jungle Speed et Time's Up !, a été cédé en 2018 par Eurazeo à PAI Partners sur la base d'une valorisation à 1,2 milliard d'euros ! Il faut dire que les marges du secteur ont de quoi faire pâlir d'envie n'importe quelle industrie. Elles peuvent atteindre 40 % pour les éditeurs, voire 70 % s'ils sont également LIRE AUSSILe Monopoly, ce bon vieux remède contre le confinement Marre » du Monopoly et du Cluedo Ces derniers temps, les gens en ont eu un peu marre du Monopoly et du Cluedo, des classiques devenus des marronniers. Ils ont fini par se tourner vers ces jeux de société modernes. Ils sont très variés et ils satisfont aussi bien les enfants que les adultes », note le créateur Benoît Forget. Âgé de 47 ans, il est le responsable chez Asmodée du studio Purple Brain et du label pour enfants plus jeunes Space Cow. Parmi ses succès, Les Trois Petits Cochons et Le Monstre des couleurs. En février dernier, il a gagné un as d'or, la récompense suprême en France, pour son dernier né, Attrape quelques années, la France est devenue le premier marché pour les jeux de société et jeux de cartes en Europe. Avec plus de 1 000 nouveautés par an, le secteur croît à un rythme annuel d'environ 15 % depuis plus de quinze ans. Selon NPD, il a pesé 578 millions d'euros en 2019, soit une croissance de 10 %. Cela représente 27,8 millions de boîtes vendues sur l'année. Soit presque un jeu qui s'écoule chaque seconde en France ! Derrière, l'Allemagne, avec des ventes de 470 millions d'euros, et l'Angleterre 400 millions ferment le peloton. Les jeux de société ont le vent en poupe. Cela s'explique en partie par le fait que les jeunes comme les adultes prennent du plaisir à poser leurs écrans, à se retrouver ensemble pour un moment de convivialité autour d'une table. Ce qui est assez rassurant », poursuit Frédérique aussi Confinement comblé comme un fabricant de puzzles allemandLe besoin de se retrouver autour d'une tableÉditeur star », Hicham Ayoub Bedran analyse La France dispose de grands festivals de jeux de société, comme les As d'or, à Cannes. Parfois, il y a trois salons le même week-end. Ce sont des événements très familiaux, pas juste des passionnés qui se réunissent dans des salles obscures. On assiste à un vrai phénomène de société. » Âgé de 43 ans, Hicham, qui a fondé Matagôt et a été à l'origine des réussites de Cyclades ou de Dice Town, a été recruté l'année dernière par le géant du livre Hachette, pour créer l'éditeur Studio H. H pour Hicham.À LIRE AUSSIJeux l'autre festival de CannesPreuve de la vitalité du secteur, la filiale du groupe Lagardère a de grandes ambitions début 2019, elle a également racheté l'éditeur et distributeur Gigamic, qui a fondé son succès sur le Quarto !, un jeu dont l'objectif est d'aligner quatre pièces ayant au moins un point commun entre elles et où l'adversaire choisit la pièce que doit jouer l'autre joueur. Quand on a fondé Gigamic, en 1991, tout le monde nous disait que les jeux vidéo allaient écrabouiller les jeux de société. Cela n'est jamais arrivé. Aujourd'hui, les personnes de 15 à 40 ans jouent autant aux jeux vidéo qu'aux jeux de société », raconte Stéphane Gires, cofondateur de Gigamic. On peut avancer différentes raisons pour expliquer l'engouement pour les jeux, reconnaît-il. Je crois que les gens ont tout simplement besoin de se retrouver autour d'une table et d'un jeu avec leur famille et leurs potes. »Un métier artisanalL'existence de deux géants français sur le créneau, Hachette et Asmodée, implanté en Europe, en Amérique et en Chine, n'empêche pas le monde des jeux de société d'être encore un univers peuplé de gentils rêveurs d'une quarantaine-cinquantaine d'années, passionnés par le travail manuel. Notre métier reste artisanal aujourd'hui. On découpe les jeux à la main, on conçoit des prototypes qu'on présente, puis on démarche les magasins », détaille Benoît Forget. La France a la chance d'être un marché assez préservé avec un bon réseau d'au moins cinq cents boutiques spécialisées qui donnent de vrais conseils, comme Le Temple du jeu à Nantes, ou Philibert à Strasbourg », certaine manière, la crise du coronavirus frappe le monde des jeux de société… au moins mauvais des moments. Les mois de mars et d'avril sont en effet généralement calmes. C'est la fin de l'année et surtout Noël qui représentent le gros des volumes de ventes.
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